Glückshaus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Almanach
mNie podano opisu zmian
Linia 13: Linia 13:
<gallery caption="Plansze do gry" widths="200px" heights="200px" perrow="4">
<gallery caption="Plansze do gry" widths="200px" heights="200px" perrow="4">
Plik:Oldboard.jpeg|Plansza z [[XVI]] wieku
Plik:Oldboard.jpeg|Plansza z [[XVI]] wieku
Plik:Glückshausspiel_BNM.jpeg|Plansza do gry Glückshaus, 1583r. ([[XVI]] wiek)
</gallery>
</gallery>


[[Kategoria:Gry i zabawy]]
[[Kategoria:Gry i zabawy]]

Wersja z 13:27, 22 cze 2012

Plansza z XVI wieku

Niemiecka hazardowa, gra planszowa. Najstarsze informacje o niech pochodzą z przełomu XV/XVI wieku. Nazwa oznacza dom "szczęścia" lub "bogactwa". Gracze w swojej turze, za pomocą kości określają pokój/pole na którym muszą stanąć. Zależnie od stanu pola i jego specjalnych właściwości tracą lub zyskują pieniądze.

Zasady gry

Dowolna ilość graczy startuje z pulą pieniędzy, z góry ustala się stałą stawkę do obstawiania. Każdy z graczy, w swojej turze, rzuca dwoma kośćmi sześciu ściennymi i sumuje uzyskany wynik - jest to jego wylosowana komnata/pole.

  • Jeśli w polu znajduje się moneta, gracz ją zabiera, jeśli nie - zostawia swoją monetę. Pola specjalne, odbiegające od tej reguły został opisane poniżej.
  • Wynik 2 (tzw. świnia - głównie ze względu na pojawiające się przedstawienie w tym polu) oznacza ze gracz zbiera wszystkie monety z planszy, z wyjątkiem pola nr. 7.
  • Wynik 7 oznacza ze gracz dokłada monetę do pola nr. 7, niezależnie czy coś na nim już się znajduje.
  • Wynik 12 (tzw. król) oznacza ze gracz zabiera wszystkie monety z planszy (łącznie z polem nr. 7).


Plansze do gry